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디자인과 다른 화면, 결함인가 의도인가
디자인과 화면이 조금씩 다른데 뭐가 틀린 건지 모르겠다는 상태를 정리하려고, Figma 44프레임을 코드와 전수 대조해 리포트를 만들었습니다. 핵심은 차이를 찾는 게 아니라 "의도적 조정"과 "결함"을 가르는 규칙이었어요. 그리고 2.5개월 뒤에 확인해보니 HIGH 4건 중 2건이 아직 미반영입니다.
디자인과 화면이 조금씩 다른데 뭐가 틀린 건지 모르겠다는 상태를 정리하려고, Figma 44프레임을 코드와 전수 대조해 리포트를 만들었습니다. 핵심은 차이를 찾는 게 아니라 "의도적 조정"과 "결함"을 가르는 규칙이었어요. 그리고 2.5개월 뒤에 확인해보니 HIGH 4건 중 2건이 아직 미반영입니다.
tailwind.config.js 기반 v3에서 CSS 안에서 @theme로 토큰을 정의하는 v4로 전환하면서 발생한 회귀와 패치 과정을 정리한 회고입니다.
FontAwesome 6.x에서 7.x로 메이저 버전 업그레이드를 하면서 검토한 호환성 항목과 실제로 깨졌던 부분, 그리고 회고를 정리합니다.
드롭다운 네비에서 상위 메뉴에서 하위 메뉴로 마우스를 옮길 때 끊기는 현상의 원인을 추적하고, 모든 sub-list height를 h-28로 통일해 해결한 짧은 기록입니다.
"있는데 도움 안 되는 정보"가 안내 화면을 어떻게 무겁게 만드는지, 표준데이터/OID 등록 프로세스 안내에서 중복 단계 카드 흐름을 제거하며 깨달은 점을 정리합니다.